2021年网络游戏企业社会责任感专题报告:头部企业领头作用显著

近年来,中国游戏企业都更加重视企业形象和社会责任,在腾讯游戏、多益网络、三七互娱等头部企业带领下,不少游戏企业都纷纷通过多个维度履行社会责任,为提高游戏行业社会形象作出了自己的贡献。(《艾媒咨询|2021年中国网络游戏企业社会责任感专题报告》完整高清PDF版共43页,可点击文章底部报告下载按钮进行报告下载)

核心观点

2021年中国移动游戏市场规模预计超2000亿元,规模有望进一步扩大

iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏市场规模达1850.3亿元,2021年预计达到2021.1亿元。随着互联网尤其是移动互联网的渗透率不断提升,网络游戏的渗透率将会进一步增加。受新冠疫情影响,移动游戏的优势更加凸显,带动中国网络游戏市场规模将进一步扩大。

网络游戏企业多维度履行社会责任,头部企业领头作用显著

中国游戏企业总体注重企业形象和社会责任。游戏企业通过多角度、多方面的行动来践行社会责任,具体包括社会公益、文化传播、竞技推广和权益保障等维度,其中如腾讯、多益网络等品牌更是发挥了领头作用,树立了良好的业内形象。

游戏企业未来需要继续加强社会责任感建设,共同弘扬行业正能量

企业社会责任是企业形象和品牌建设的一个重要标准,游戏行业作为一个飞速发展的行业,在行业深耕精品产品、创造经济价值的同时,越来越多游戏企业认识到自己的社会责任,并以行动在多个方面承担社会责任,开展各项计划,使行业规范化、有序化,共同弘扬行业正能量。

以下为报告节选内容:

2021年网络游戏企业社会责任感专题报告:头部企业领头作用显著

2021年网络游戏企业社会责任感专题报告:头部企业领头作用显著

中国网络游戏发展驱动力:居民娱乐需求增加

国家统计局数据,2021年一季度中国居民消费支出为5978元,其中,人均教育文化娱乐消费545元,占人均消费支出的比重为9.1%,较去年同期增长55.7%。随着居民总体生活水平提高,对于娱乐生活的需求也随之增加,网络游戏的社交互动属性让越来越多的网民加入其中,所以在过去几年,中国游戏行业每年都保持着高速增长。

2021年网络游戏企业社会责任感专题报告:头部企业领头作用显著

2021年网络游戏企业社会责任感专题报告:头部企业领头作用显著

中国网络游戏发展驱动力:居民娱乐需求增加

中国网络游戏发展驱动力:互联网覆盖率更广

数据显示,截止2020年12月,中国网民数量达到9.89亿人次,而互联网覆盖率也超过70%。艾媒咨询分析师认为,网民数量的增加提供了网络游戏用户基础,互联网覆盖率的增加对网络游戏将起到发展促进作用。

2021年网络游戏企业社会责任感专题报告:头部企业领头作用显著

2021年网络游戏企业社会责任感专题报告:头部企业领头作用显著

中国网络游戏发展驱动力:互联网覆盖率更广

2016-2021年中国移动游戏市场规模及预测

iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动游戏市场规模逐年增长,但增速有所放缓,2020年达1850.3亿元,2021年预计达到2021.1亿元。艾媒咨询分析师认为,相较于客户端游戏而言,移动端游戏具有设备门槛低、易携带、操作便捷等优势,受新冠疫情影响,移动游戏的优势更加凸显,中国移动游戏市场规模将进一步扩大。

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